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unreal 3 updates

alles ganz schick soweit. das wasser haut mich immer noch nicht um aber ein umherrollender fleischwürfel ist natürlich ein killerfeature…..

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Donnerstag, Februar 21st, 2008  |  posted by patrick 4:06 PM  |  read comments (1)

One Response to “unreal 3 updates”

  1. eRiC Says:

    Alles nix neues. Flexible Matratzen gabs schon in HL2 (Die war leider nicht aus Fleisch). Das Ambient Occlusion ding ham se in Crysis drin. So Wasser gabs schon in Outcast. Destructable Environment hat Red Faction vorgemacht… Aber okok. Nix neues ,aber nu haben se alles in einem Spiel. Das ia ja schon mal nich schlecht :] will ich ja auch nicht schlecht reden. Aber Hand aufs Herz: war irgdnewas dabei was WIRKLICH umhaut? Nö.
    War also nur nen Update. Über jedes der Features wurde schon so viel gelabert, daß ichs für ne Bude wie Epic einfach erwarte.

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